約 1,800,614 件
https://w.atwiki.jp/84m35p45os/pages/18.html
魔法一覧 魔法名 属性 消費MP 属性値 説明 ファイアーボルト 火 2 1 火の下級魔法。前方に火の玉を放つ。 ファイアーボール 火 7 3 火の上級魔法。前方に火の玉を放ち、何かに接触すると大爆発を起こす。 ダイヤモンドダスト 氷 2 1 氷の下級魔法。一定時間氷の膜を張る。 ダイヤモンドエッジ 氷 7 3 氷の上級魔法。氷の刃の弾幕を張る。 ウィンドウカッター 風 2 1 貫通性のある風の刃を放つ。 ゴッドブレス 風 2 1 強い嵐を前方に放つ。 スターダスト 星 4 2 14個の星間屑を呼び出し、敵を追尾する。 スターダスト・エクスプローション 星 14 4 14個の爆発性のある星間屑を呼び出し敵を追尾する。 階段探知 空 8 1 階段の場所がミニマップに指示される。 殺気探知 空 9 3 付近にいる敵の位置、向きをミニマップに指示される。 次元の扉 空 14 4 一定時間次元の扉を作り、敵や自分を別の部屋へワープさせる事ができる。ダンジョン内のみ使用可能。 魔力増幅 法 9 1 一定時間魔力の限界を超える。 筋力増幅 法 9 2 一定時間筋力の限界を超える。 集中 時 8 1 特殊ゲージの回復が早くなる魔法、実感が沸かない為使い物にならない。 俊敏 時 8 2 体力ゲージの回復が早くなる魔法、実感が沸かない為使い物にならない。 時間停止 時 44 4 一定時間、敵やNPCの動きを止める、MPの消費が激しい。 暗黒の雲 冥 2 4 暗黒の雲を放ち、拡散させ、敵の視界を奪う。 瘴気の波動 冥 4 13 ? ※暗黒の雲は実際、ExAbyssでは未実装ですが、前作のABYSSとPramを参考にして書いたものです。予測として考えてください。
https://w.atwiki.jp/sutela/pages/16.html
魔法学校に入学しよう 入学手続き 初代校長のいる塔で入学手続きを行います。 名前、生年月日、性別を決めたら見た目を決めます! 好きなヘアスタイルや顔のパーツを組み合わせて 好みの顔にしましょう! この設定は二度と変えられないので気をつけましょう❣❣ 授業を受けよう!! いろいろな授業を受けよう 授業を受けることで、店を開くにあたっての基本や おしゃれのきほん、魔法やおまじないを学べます! しかし、授業が100以上あるので すべて受けるのには、だいぶ時間がかかります(^_^;) 魔法、おまじないを使おう! 魔法使いに変身して覚えた魔法やおまじないを使おう 多彩なおまじないの効果の変化が面白いですよ!
https://w.atwiki.jp/party2aokz/pages/46.html
攻撃魔法 回復魔法 妨害魔法 補助魔法 その他の魔法 攻撃魔法 ダメージ、即死、HPダウン ※連続・全体化の項 一時的状態「魔連続・魔全体」の効果を受ける⇒○ 「魔全体」の効果のみ受ける⇒□ 道具「マジカルピアス・インテリの腕輪」で強化される⇒○・▲ 技の名前 消費MP 効果 覚える職業 連続・全体化 メラ 2 敵に20のダメージ 魔法使い ○ メラミ 8 敵に70のダメージ 魔法使い、ハグレメタル ○ メラゾーマ 30 敵に240のダメージ 魔法使い ○ ギラ 5 敵全員に25のダメージ 魔法使い、スライム ▲ ベギラマ 11 敵全員に60のダメージ 魔法使い、ハグレメタル ▲ ベギラゴン 18 敵全員に135のダメージ 闇魔道士 ▲ ヒャダルコ 11 敵全員に80のダメージ 風水士 ▲ マヒャド 27 敵全員に160のダメージ 風水士 ▲ イオ 5 敵全員に25のダメージ ミニデーモン ▲ イオラ 12 敵全員に70のダメージ 賢者、ミニデーモン ▲ イオナズン 34 敵全員に160のダメージ ミニデーモン ▲ ファイア 10 敵に35のダメージ 黒魔道士 ○ サンダラ 23 レベルが高いと消費MPが低くなる(23~4)。敵に115のダメージ 柿魔道士 ○ ブリザラ 14 敵全員に90のダメージ 黒魔道士 ▲ バイオ 36 敵に220ダメージ+敵全員に40%の確率で「猛毒」 魔界幻士 ○ バイオガ 34 敵全員に120のダメージ+40%の確率で「猛毒」 堕天使 ▲ フレア 40 敵に270のダメージ 黒魔道士 ○ シャドウフレア 66 敵に280のダメージ+命中率ダウン 堕天使 ○ コメット 14 敵にランダムで2~3回50のダメージ 時魔道士 ▲ メテオ 50 敵にランダムで4~6回99のダメージ 時魔道士 ▲ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 技の名前 消費MP 効果 覚える職業 連続・全体化 ふうじん 9 敵に25前後のダメージ。そのあと敵全員に20前後のダメージ 忍者 ▲ らいじん 19 敵にランダム数回80以上のダメージ。回数は敵の数 忍者 ▲ じばく 11 自分のHPが0になり、敵に自分のHP分のダメージ 青魔道士 ‐ ???? 18 敵に、自分の最大HP-現HPのダメージ 青魔道士 ‐ イフリート 15 敵全員に110のダメージ 召喚士 ▲ シヴァ 28 敵全員に140のダメージ 魔界幻士 ▲ ライデイン 15 敵に110のダメージ 勇者 ○ ギガデイン 40 敵全員に180のダメージ 勇者、天竜人 ▲ ミナデイン 30 仲間からMPを15ずつもらい、敵に(85×仲間の数+100)のダメージ 勇者 ○ ジゴスパーク 55 敵全員に150のダメージ+20%の確率で「麻痺」 魔王 ▲ マダンテ 全MP 敵全員に自分のMP×2のダメージ ハグレメタル ‐ チョコボール 15 敵に210のダメージ チョコボ ○ チョコボックル 6 敵に素早さ依存、守備力無視のダメージ チョコボ ‐ あくまのダイス 6 サイコロの目に応じて55~333のダメージ。自分にも反動ダメージ ギャンブラー ‐ いかさまのダイス 36 サイコロの目に応じて111~366のダメージ ギャンブラー ‐ やみのてんし 24 敵全員に70のダメージ+20%の確率で「眠り」 堕天使 ▲ ひかりのさばき 34 敵全員に170のダメージ 光魔道士 ▲ ぜつぼうのひかり 21 敵全員に70のダメージ+10%の確率で「即死」 光魔道士 ▲ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 技の名前 消費MP 効果 覚える職業 連続・全体化 ホーリー 25 敵に180のダメージ 白魔道士 ○ グラビデ 10 敵のHPを半分にする 時魔道士 □ MP4グラビガ 24 MPが4の倍数の敵・味方全員のHPを1/4にする 青魔道士 ‐ ドレイン 16 敵のHPを50~150吸収する 黒魔道士 ▲ きゅうけつ 12 敵のHPを、自分の最大HP-現HPの半分だけ吸収する バンパイア ‐ ギガドレイン 37 敵のHPの半分を吸収する(最大300) バンパイア ‐ ライフシェイバー 26 敵のHPを7割減らす(80%) ダークエルフ ‐ ハレーション 66 敵全員のHPを7割減らす(66%) ダークエルフ ‐ こころないてんし 44 敵のHPを1にする(33%) 堕天使 ‐ ザキ 14 敵を即死させる(20%) 魔王 ‐ ザラキ 32 敵全員を即死させる(20%) 闇魔道士 ‐ しのルーレット 4 誰かが即死する(魔無効、魔反撃無効) 青魔道士、ギャンブラー ‐ MP5デス 25 MPが5の倍数の敵・味方全員を即死させる 青魔道士 ‐ 回復魔法 HP・MP回復、蘇生、状態異常を治す魔法、命中率を元に戻す魔法 ※連続・全体化の項: 一時的状態「魔連続・魔全体」の効果を受ける⇒○ 「魔全体」の効果のみ受ける⇒□ 道具「マジカルピアス・インテリの腕輪」で強化される⇒○・▲ 技の名前 消費MP 効果 覚える職業 連続・全体化 ホイミ 3 味方のHPを30回復 僧侶、聖騎士、スライム、エルフ ○ ベホイミ 10 味方のHPを90回復 僧侶 ○ ベホマ 30 味方のHPを999回復 僧侶 ○ ベホマラー 25 味方全員のHPを120回復 天使、賢者 ▲ ベホマズン 80 味方全員のHPを999回復 勇者 ▲ ケアル 5 味方のHPを60回復 白魔道士 ○ ケアルラ 15 味方のHPを180回復 医術師、魔界幻士 ○ ケアルダ 26 味方のHPを240回復 白魔道士 ○ チョコケアル 7 味方のHPを150回復 チョコボ ○ シルフ 10 味方全員のHPを100回復 召喚士 ▲ リジェネ 7 味方を一時的状態「回復」にする モーグリ ‐ ザオラル 20 味方を66%の確率で生き返らせる(最大HPの半分回復) 僧侶、聖騎士、スライム、エルフ ‐ ザオリク 80 味方を生き返らせる(全回復) 天使、賢者 ‐ レイズ 40 味方を生き返らせる(最大HPの1/4回復) 白魔道士 ‐ リターン 40 味方を「眠り」状態で生き返らせる(最大HPの半分回復) 時計屋 ‐ フェニックス 50 味方全員を生き返らせる(最大HPの1/5回復) 召喚士 ‐ きぼうのひかり 30 味方全員を33%の確率で生き返らせる(全回復) 光魔道士 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 技の名前 消費MP 効果 覚える職業 連続・全体化 キアリー 2 味方の「猛毒」状態を治す 僧侶 □ キアリク 5 味方全員の「麻痺」状態を治す 聖騎士 ‐ ザメハ 4 味方全員の「眠り」状態を治す 風水士 ‐ エスナ 10 味方の状態異常を治す 医術師 □ まじない 15 味方を一時的状態「解除」にする 考古学者 ‐ ひかりのみちびき 11 味方全員の命中率を元に戻す 光魔道士 ‐ マホキテ 1 自分を一時的状態「魔吸収」にする 羊飼い(60)、結界士(10)ミニデーモン(16) ‐ マホアゲル 1 味方に自分のMPを分け与える(100程度まで) 商人(45) ‐ マホトラ 2 敵のMPを1/4吸収する 闇魔道士(70) ‐ アスピル 3 敵のMPを1/5吸収する 黒魔道士(60)、バンパイア(20) ‐ チェンジ ‐ 自分のHPとMPを入れ替える。HP・MPそれぞれ40ずつ消費する 柿魔道士(73) ‐ ドレイン 16 敵のHPを50~150吸収する 黒魔道士(80) ▲ きゅうけつ 12 敵のHPを、自分の最大HP-現HPの半分だけ吸収する バンパイア(10) ‐ ギガドレイン 37 敵のHPの半分を吸収する(最大300) バンパイア(130) ‐ ブラッドレイン 37 敵全員に170のダメージ。味方全員のHPを150回復 バットマスター(150) ▲ 妨害魔法 能力ダウン(HP以外)、状態異常を与える魔法 ※全体化の項: 一時的状態「魔全体」の効果を受ける⇒□ 技の名前 消費MP 効果 確率 覚える職業 全体化 ルカニ 4 敵の守備力を下げる ‐ 魔法使い(8) □ デバリア 7 敵の守備力を下げる ‐ アサシン(100) □ ルカナン 7 敵全員の守備力を下げる ‐ 闇魔道士(4)、スライム(16) ‐ ボミエ 3 敵の素早さを下げる ‐ 盗賊(3) □ ボミオス 6 敵全員の素早さを下げる ‐ 風水士(25) ‐ スロウ 4 敵の素早さを下げる ‐ 時計屋(20) □ スロウガ 9 敵全員の素早さを下げる ‐ 時計屋(110) ‐ ヘナトス 9 敵の攻撃力を下げる ‐ 魔法使い(90) □ マヌーサ 7 敵全員の命中率を下げる ‐ 魔法使い(14) ‐ まぶしいひかり 6 敵全員の命中率を下げる ‐ 光魔道士(10) ‐ MPバスター 6 敵のMPを2/5下げる ‐ ダークエルフ(99) ‐ マホトラ 2 敵のMPを1/4吸収する ‐ 闇魔道士(70) ‐ アスピル 3 敵のMPを1/5吸収する ‐ 黒魔道士(60)、バンパイア(20) ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 技の名前 消費MP 効果 確率 覚える職業 全体化 ラリホー 8 敵を「眠り」状態にする 70 魔法使い □ スリプル 8 敵を「眠り」状態にする 55 黒魔道士 □ ポイズン 6 敵を「猛毒」状態にする 黒魔道士 ○ コンフュ 7 敵を「混乱」状態にする 80 アサシン □ メダパニ 10 敵全員を「混乱」状態にする 50 闇魔道士、スライム ‐ ナイトメア 16 敵全員を「混乱」状態にする 50 暗黒騎士 ‐ ホールド 9 敵を「麻痺」状態にする 60 アサシン □ ストップ 8 敵を「動封」状態にする 90 モーグリ、時計屋 □ サイレス 6 敵を「魔封」状態にする 90 白魔道士、アサシン □ マホトーン 10 敵全員を「魔封」状態にする 70 闇魔道士、結界士 ‐ ミュート 11 敵・味方全員を「魔封」状態にする 100 時魔道士 ‐ あやしいひかり 16 敵全員を「眠り」か「混乱」状態にする 50 光魔道士 ‐ のろい 16 敵全員を「攻封」か「魔封」か「動封」状態にする 70 考古学者 ‐ 補助魔法 能力アップ、一時的状態付加 ※全体化の項: 一時的状態「魔全体」の効果を受ける⇒□ 技の名前 消費MP 効果 覚える職業 全体化 スカラ 3 味方の守備力を上げる 僧侶(1)、羊飼い(3) □ スクルト 7 味方全員の守備力を上げる 騎士(40)、スライム(16) ‐ バリア 4 味方の守備力を上げる 柿魔道士(23) □ マイティガード 34 味方全員の守備力を上げ、一時的状態「魔軽減」にする 青魔道士(77) ‐ ピオラ 3 味方の素早さを上げる 盗賊(6) □ ヘイスト 4 味方の素早さを上げる 時魔道士(10) □ ヘイスガ 9 味方全員の素早さを上げる 時魔道士(30) ‐ バイキルト 16 味方の攻撃力を上げる 魔剣士(50)、賢者(100) □ バイシオン 33 味方全員の攻撃力を上げる エルフ(120) ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 技の名前 消費MP 効果 覚える職業 全体化 シェル 5 味方を一時的状態「魔軽減」にする 白魔道士(30)、赤魔道士(20) ‐ マジックバリア 6 味方全員を一時的状態「魔軽減」にする 聖騎士(40)、悪魔(16)、賢者(5)、結界士(25) ‐ ゴーレム 20 味方全員を一時的状態「攻軽減」にする 召喚士(50) ‐ フバーハ 7 味方全員を一時的状態「息軽減」にする 賢者(30) ‐ マホカンタ 5 味方を一時的状態「魔反撃」にする 天使(30)、闇魔道士(8)、結界士(40) ‐ リフレク 7 味方を一時的状態「魔反撃」にする 赤魔道士 ‐ カーバンクル 30 味方全員を一時的状態「魔反撃」にする 召喚士(70) ‐ アストロン 120 自分を一時的状態「魔無効」にする 勇者(120)、魔王(150)、バンパイア(30) ‐ リレイズ 20 味方を一時的状態「復活」にする 白魔道士(80)、赤魔道士(120) ‐ リジェネ 7 味方を一時的状態「回復」にする 時魔道士(20)、モーグリ(120) ‐ マホキテ 1 自分を一時的状態「魔吸収」にする 羊飼い(60)、結界士(10)ミニデーモン(16) ‐ れんぞくまほう 20 自分を一時的状態「魔連続」にする 赤魔道士(150) ‐ やまびこのはね 24 味方を一時的状態「魔連続」にする 天使(70) ‐ まほうぜんたいか 35 自分を一時的状態「魔全体」にする 柿魔道士(145) ‐ まじない 15 味方を一時的状態「解除」にする 考古学者(50) ‐ そせい 70 味方を生き返らせる(全回復) 医術師 ‐ その他の魔法 技の名前 消費MP 効果 覚える職業 連続・全体化 モシャス 50 誰かのステータス、スキル、姿をコピーする(HPか守備力が1000以上の相手にはなれない) ものまね士(100) ‐ ドラゴラム 99 クエスト終了後までドラゴンになる(ステータス、スキル、姿などが変化する) 考古学者(99) ‐ ドレインやアスピルなど、2種類の効果を同時に行う魔法は両方のリストに載せています。
https://w.atwiki.jp/mymilu/pages/15.html
魔法について Lv.15以上且つスマイルランク3以上から魔法が使えるようになります。 魔法はシャシャで調合することで作ることができます。 レシピは シャシャ⇒調合⇒調合公式⇒スキルブック 各魔法のスキルブックアイコンをクリックすることで確認することができます。 魔法名 効果 持続時間 待機時間 材料 レベル スマイルランク 海のメッセージⅠ 経験値増加10% 45分 1時間 あとで 15 3 幸運の水波Ⅰ 長さ増加5% 45分 1時間 あとで 15 3 スイッチフォームⅠ 異性材料釣り可能 20分 30分 あとで 15 3 甘い香りⅠ 時短増加5% 45分 1時間 あとで 15 3
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/66.html
[[国立魔法大学]]付属第二高校(通称:第二高校、二高)は、兵庫県西宮市に設立された国立魔法大学付属高校である。 一学年の定員は200名で、そのうち魔法力の高い100名を一科生、残りの100名を二科生としている。しかし、この制度は2098年4月に廃止された(*1)。 一高と同じく国際評価基準に沿った教育を行っている(*2) 関係者と組織 生徒 九島光宣 河村美波 松井陽子 笹川沙希子 卒業生 藤林響子 空澤兆佐 花山清香 登場巻数 3巻、18巻 コメント 石岡と笹川の2名が2095年ミラージバットの決勝に進出って、原作と矛盾しているよ。 - 2014-10-28 19 48 11 石岡は六高だな - 2014-10-28 20 09 53 直しておいた - 2014-10-28 20 15 00 インフラ整備されてる未来でも、大阪の方が利便性高そうなのに兵庫なのはやっぱり大阪が外国人工作員が多い都市って理由なんだろうな (2020-11-28 05 39 26) 追記 大阪在住の魔法師自体も少なそうだな、情勢的に (2020-11-28 05 41 07) 他の高校もそうだけど、2校の立地は条件そんなに悪くないと思うんだけど?地図で確認してみてどうぞ。 (2020-11-28 14 37 33) 第二高校 (2020-12-22 11 40 54) 学校 施設 用語
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/36571.html
つきなみのとういであのつき【登録タグ HaTa つ 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:HaTa 作曲:HaTa 編曲:HaTa 唄:初音ミク 曲紹介 HaTa氏の25作目。 「月は崇高である」アルトゥル・ショーペンハウアー『意志と表象としての世界』(作者ブログより) イラストはasoi氏が手掛ける。 歌詞 (piaproより転載) 照らしはすれど暖めることのない 崇高な月の光をこの胸に 見上げた夕さりの空をきわやかに分かち聳える無骨の塔 下生えの蔦(つた)がひたと絡みつき、小暗い御空(みそら)に塗(まみ)れ行く 身体(からだ)と意志とを脱ぎ捨てて 未完の景色に色を塗れ 誰もがまだ見ぬイメージで 光でできた洋琴(ピアノ)を弾け 空想の梯子を月に架け 容易に登る人達には 灰色の大地だとしても その景色をただ見たいんだ 天蓋の月を掴める高さまで 我楽多(ガラクタ)ばかりを積み上げていこうか 能うかぎりの想像を重ねども 狂おしく美(は)しく輝いているんだ 手の届かぬものだからこそ あんなに奇麗に映るのだ 手燭(てしょく)の炎が歩調に相揺れ、影は踊れども其は虚構 雨催(あまもよ)いの空、雲の切れ間から、四方(よも)の山には月の雫 科学の国、時間ばかり計り 思考の国、辛いくらい笑い 芸術の国、こぞって踊って 賽子(サイコロ)の出た目で進む世界 絵の描かれていない絵本の夢 六ペンスを咥え飛ぶ鳥よ 星になりて静寂の底の模造の街を照らしてくれ 天球の月に手が届く場所まで 仮象(かしょう)の青写真を数多(あまた)積もうか 世界を綾なす永遠の形象 それを絵に音に言葉に変えたいのだ ラッタッタ歌えや闇の闇 欠けても煌めく妬(ねた)き月 手に入らないと諦めて挫けてしまえる幸せ 手に入らないと分かっていて諦められない不幸せ 天蓋の月を掴める高さまで 悲しみばかりを携えていこうか 白々と耀(かがよ)う温度のない光の中 叶わぬ夢だけが鮮やぐ 全て費やし建てた塔は 月に少しも届かないが ふと見下ろしたその景色は 案外、奇麗で笑えるな コメント 六ペンスを咥え飛ぶ鳥よ 、で鳥肌が立った。HaTaさんの曲はどれも深くて美しい。 -- 志音 (2018-01-05 00 49 40) ほんとそれ。もっと有名になっていい。 -- 名無しさん (2018-06-13 19 26 13) とても素敵な曲、もっとたくさんの人に聴いてほしい。ランボー鳥肌 -- んのヴい (2018-09-07 01 19 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sarcophagus/pages/7.html
魔法について この世界の魔法とは、神の力を借りた奇跡のことをいう。 魔法は人と精霊と神とが存在することによって使用可能になる。 人が神に助力を希い、人と神との間に存在する精霊が神の力を受けて人にその力を貸し与え、人は魔法を使う。 強力な魔法を使えるかどうかは、精霊に好かれるかどうかにかかっており その資質は魂のみで決定されるため、魔法に優れた血筋というのは存在しない。 よって、魂の資質が高く、魔導の道へ進もうと思っている人間は 以前は既に魔導師になっている人間に弟子入りする必要があった。 「魔導師の師弟の関係は血よりも濃い」 とは、昔の魔術師の師弟関係を揶揄した言葉。 現在ではバイカルでは公共教育制度が整備され、他の国でも民間教育施設の普及 また、世界全体での活版印刷の浸透により書物の普及が行われたことによって、魔術のさわりが独学で学べるようになった、などの理由から 現在はほぼ徒弟制は失われており、上記のような揶揄の言葉のみが残っている。 現代での魔法の扱いは、技術の一分野。 エネルギーの一つ、制御系の一つとして、有用に使用されている。 属性 司る神 風 :春・東 エルシュトーイン 火 :夏・南 アシュトラ 地 ・秋・北 サバラガムワ 水 :冬・西 ティフェクトラーナ ヴィルギストは混沌を司るが、現在は利用不可能
https://w.atwiki.jp/dnl_wiki/pages/25.html
魔法のダメージ(威力)や製造に必要な材料は基本値です。 レア値や購入品、ドロップ品などにより性能は異なります。 レア値は作成した物を基本に、Common、UnCommon、Rare、Epic、Legendaryと強力になっていきます。 攻撃魔法 名称 素材 重量 要求ランク ダメージ 備考 回復魔法 補助魔法
https://w.atwiki.jp/aren1202/pages/269.html
07/09/08~07/09/09 05-1 終焉の大戦近辺の時間軸や設定に四強がどう絡むのかについて等が主な話題 マジックアイテム『マジカルトロピカル』初出 『青赤兄弟の執事』初出 (後のノア、名前はまだ無いパート17) 05-2 サマサ、サラの設定や、アリのあれこれが語られる 炎帝初出 ジャガー教授初出 魔法『ミッドナイトナイスガイ』初出 05-3 アリだー! 05-4 学園大食堂のメニュー等、料理談義に華が咲く 05-5 大陸外の国々や終焉の大戦史等の設定が増す 05-6 友人が女体化し始めた、という徒士のネタが波及 一般アイテム『火竜饅頭』初出 青騎士&赤騎士、青騎士の名前が『バルヴィスト』に決定 『外道教授』初出 (後のゲドー、名前はまだ無いパート18) 05-7 05-6に引き続き、女体化友人ネタで盛り上がる マジックアイテム『ライフカード』初出 青赤兄弟の執事の名前がノアに決定 ネルトス助教授初出 05-8 東西南北の四強最後の一人、『火竜族の長』についての内容が多く記述される (これに伴い他の四強や終焉の大戦関連の話題も) 火竜族の長の名前がヴァンに決定 サラの旦那さん初出 (後のセヴィン、名前はまだ無いパート19)
https://w.atwiki.jp/chaosevileye/pages/27.html
魔法 基本的に魔法というのは空気中に満ちる精霊エネルギーに干渉することによって引き起こす。 エネルギーの干渉は天性の才能か専用の道具を使わないと実行することができない。 魔法が発動するまでの流れとしては 1、干渉を開始する 2、呪文や儀式によって別次元へのチャンネルを開き一時的に干渉する精霊エネルギーを増加させる 3、任意のタイミングor自動で魔法を発動する ただしロタティオンには1と2を飛ばし直接魔法を発動できる人間も存在するようである